ライジングスター

エリースカウトから受け取った選手を育成して、新たな戦力を迎えよう。
エリーのスカウトレベルを上げると高ポテンシャルの選手を獲得しやすくなります。
消費GPが多い試合ほどスカウトレベルが上がりやすいです。

  期間 備考
第1回
報酬など
2015/9/9~9/15  
第2回
報酬など
2016/3/14~3/18 「ショップ機能」「みんなのライジングスター」追加。
金封筒が5回に1枚からランダムに変更。各能力Lv.9課題消滅。
棄権[EXIT]で試合消化しても無効に変更。
第3回
報酬など
2016/5/26~5/30 スゴい金封筒追加。
ゼリーの裏技対策で選手売却値が下方修正。
第4回 2016/7/21~7/25 課題と試合日程を変更。
第5回 2017/2/6~2/10 ポジション確定サプリメントの廃止。


エリースカウト

●ランダムに金封筒が出現します。普通の封筒より金封筒のほうが高ポテンシャルの候補選手が出やすいですが、
 スカウトレベル(Lv.1~10)を上げると普通の封筒からもSSが出ることがあります。(Lv.7でも金封筒からC+が出ます)
●候補選手の試合数の半分をこなすと選手カードが獲得できるようになります。
 期待値の低いポテンシャルの候補選手は5GPで試合数を消化して次の選手に賭けたほうが良いです。
 消費GPが多い練習をするとスカウトレベルが上がりやすいですが、高ポテンシャルの選手は試合数が多いため、
 「選手を50人獲得しよう」の課題達成がしにくくなるので注意。
●最低コストを底上げすると最低コスト以上ガチャ券のようになりますが、超!トレーニングをしても上がらない場合もあります。
ポテンシャル 最低コスト
(初期)
最低コスト
(MAX)
試合数 備考
SS 15 - 19 25 - 27 18 MAXは試合数分40GPの超トレ。
S+ 13 - 15 24 - 26 16  
S 11 - 12 21 - 23 14  
A+ 8 - 11 20 - 22 10  
A 7 - 8 17 - 19 8  
B+ 5 - 6 15 6  
B 4 - 5 14 5  
C+ 3 - 4 10 3  
C 2 8 2  
D 1 6 2  

候補選手育成

候補選手の育て方で獲得カードをある程度絞れますが、
90%でも残りの10%のポジションの選手が出ることが結構あります。
  獲得カード 最高値
ポテンシャル コストアップ C27↑
基礎能力 選手Lv. Lv.10
(MAX)
個人技 スペシャルスキルLv.
連携 チームスキルLv.
FW適性 FWの確率アップ
MF適性 MFの確率アップ
DF適性 DFの確率アップ
GK適性 GKの確率アップ

ライジングマッチ

練習試合 難易度 消費
GP
資金 経験値
シュート・パス
マーク・キャッチ
基礎トレーニング
EASY 1000 1250
NORMAL 10 2000 1800
HARD 20 4000 2000
超!トレーニング EASY 10 2000 3000
NORMAL 20 4000 4400
HARD 40 8000 5200

試合日程

出来る試合のパターンは1時間ごとに変わります。
時間 試合① 試合② 試合③
15時 シュート キャッチ  
16時 パス マーク  
17時 シュート キャッチ
18時 パス マーク
19時 シュート キャッチ  
20時 パス マーク 超!トレーニング
21時 シュート キャッチ
22時 パス マーク
23時 シュート キャッチ
0時 パス マーク 基礎トレーニング
1時 シュート キャッチ
2時 パス マーク
3時 シュート キャッチ 超!トレーニング
4時 パス マーク 基礎トレーニング
5時 シュート キャッチ
6時 パス マーク
7時 シュート キャッチ 超!トレーニング
8時 パス マーク 基礎トレーニング
9時 シュート キャッチ
10時 パス マーク
11時 シュート キャッチ 超!トレーニング
12時 パス マーク
13時 シュート キャッチ
14時 パス マーク

ライジング課題

課題 報酬 備考
ライジング課題を10個達成しよう +★3ガチャ券  
ライジング課題を20個達成しよう ★5コーチガチャ券  
ライジング課題を30個達成しよう EXスキル付きCOST15以上ガチャ券  
ライジング課題を40個達成しよう 50000 資金  
ライジング課題を50個達成しよう COST25以上ガチャ券  
全てのライジング課題を達成しよう 「ライジング4」エンブレム 65個
課題 報酬 備考
ライジングマッチで勝利しよう 5000 資金  
難易度★3以上のライジングマッチで勝利しよう コーチガチャ券 1枚  
難易度★5のライジングマッチで勝利しよう ★4コーチガチャ券 1枚  
基礎能力トレーニングマッチを2回プレイしよう 50000 資金  
基礎能力トレーニングマッチを5回プレイしよう 100000 資金  
基礎能力トレーニングマッチを10回プレイしよう スキルカード(SP)★5 1枚  
シュート練習を2回プレイしよう 5000 資金  
シュート練習を5回プレイしよう 100000 資金  
シュート練習を10回プレイしよう コーチカード(FW)★5 1枚  
パス練習を2回プレイしよう 5000 資金  
パス練習を5回プレイしよう 100000 資金  
パス練習を10回プレイしよう コーチカード(MF)★5 1枚  
マーク練習を2回プレイしよう 5000 資金  
マーク練習をを5回プレイしよう 100000 資金  
マーク練習を10回プレイしよう コーチカード(DF)★5 1枚  
キャッチ練習を2回プレイしよう 5000 資金  
キャッチ練習をを5回プレイしよう 100000 資金  
キャッチ練習を10回プレイしよう コーチカード(GK)★5 1枚  
超!トレーニングマッチ2回プレイしよう 100000 資金  
超!トレーニングマッチを5回プレイしよう スキルカード(ALL)★5 1枚  
課題 報酬 備考
選手を1人獲得しよう ヘッドコーチカード★3 1枚  
選手を2人獲得しよう 30000 資金  
選手を3人獲得しよう ★4スキルガチャ券 1枚  
選手を4人獲得しよう ★4コーチガチャ券 1枚  
選手を5人獲得しよう ヘッドコーチカード★4 1枚  
選手を10人獲得しよう エナジーボール 1個  
選手を15人獲得しよう 限界突破コーチ★4 1枚  
選手を20人獲得しよう ヘッドコーチカード★5 1枚  
選手を25人獲得しよう ★5コーチガチャ券 1枚  
選手を30人獲得しよう エナジーボール 2個  
選手を35人獲得しよう 100000 資金  
選手を40人獲得しよう 限界突破コーチ★5 1枚  
選手を45人獲得しよう 200000 資金  
選手を50人獲得しよう エナジーボール 3個  
NDGの選手を1人獲得しよう 100000 資金  
NDGの選手を2人獲得しよう 300000 資金  
NDGの選手を3人獲得しよう コーチカード(MF)★5 2枚  
NDS、CLS、★5の選手いずれか1人獲得しよう コーチカード(GK)★5 2枚  
NDS、CLS、★5の選手いずれか2人獲得しよう コーチカード(DF)★5 2枚
NDS、CLS、★5の選手いずれか3人獲得しよう コーチカード(FW)★5 2枚
課題 報酬 備考
ポテンシャルレベルC+以上の選手を獲得しよう ★3ガチャ券 1枚  
ポテンシャルレベルA以上の選手を獲得しよう ヘッドコーチカード★3 1枚  
ポテンシャルレベルS以上の選手を獲得しよう COST20以上ガチャ券 1枚  
基礎能力レベル5以上の選手を獲得しよう 10000 資金  
基礎能力レベル7以上の選手を獲得しよう ヘッドコーチカード★4 1枚  
連携レベル5以上の選手を獲得しよう 10000 資金  
連携レベル7以上の選手を獲得しよう ★4スキルガチャ券 1枚  
個人技5以上の選手を獲得しよう スキルカード(SP)★5 2枚  
個人技7以上の選手を獲得しよう スキルカード(SP)★5 3枚  
FW適性レベル5以上の選手を獲得しよう スキルカード(FW)★5 1枚  
FW適性レベル7以上の選手を獲得しよう コーチカード(FW)★5 1枚  
MF適性レベル5以上の選手を獲得しよう スキルカード(MF)★5 1枚  
MF適性レベル7以上の選手を獲得しよう コーチカード(MF)★5 1枚  
DF適性レベル5以上の選手を獲得しよう スキルカード(DF/GK)★5 1枚  
DF適性レベル7以上の選手を獲得しよう コーチカード(DF)★5 1枚  
GK適性レベル5以上の選手を獲得しよう スキルカード(ALL)★5 1枚  
GK適性レベル7以上の選手を獲得しよう コーチカード(GK)★5 1枚  
課題 報酬 備考
ショップポイントを累計500pt以上獲得しよう ヘッドコーチカード★5 1枚  
ショップでアイテムを購入しよう ★5スキルガチャ券 1枚  
ショップでアイテムを3回購入しよう スキルカード(SP)★5 5枚  

みんなのライジングスター

第2回から追加。「説明」の中にリンクがあり、他人の高コスト選手獲得履歴が見られます。
見る時間帯によってランキングも変わりますし集計時間があります。
最終的な高コストTOP3
  Android iOS
COST 選手 COST 選手
35 ★5 C.ロナウド    
34 NDS5 エルシャーラウィ    
34 NDS5 ラカゼット    

ショップ

第2回から追加。
アイテム 必要
ポイント
交換
回数
説明 備考
スゴい金の封筒 5000 5 次の候補選手が必ずポテンシャルSSになります 第3回から追加。
金の封筒 2000 5 次の封筒が茶色から金色に変化します A以上確定?のような普通の金封筒より良いようです。
もう一回ホイッスル 1000 5 候補選手の試合可能数の上限が1増加します 最後の1試合で最低コストや能力が
変わらないなら無意味なので注意。
バナナップ (ランダム) 500 10 基礎能力、個人技、連携のどれかが1UP(低確率でポテンシャル) 1選手にバナナップ1回のみ。
バナナップ (基礎能力) 300 10 基礎能力が1UPします(最大Lv10)
バナナップ (個人技) 300 10 個人技が1UPします(最大Lv10)
バナナップ (連携) 300 10 連携が1UPします(最大Lv10)
レベルアッププロテイン 500 50 受取時のレベルが5〜10の間で上昇します  
EXスパイク 1500 10 受け取った選手が必ずEXスキルを所持しています  
ダンベルプラス 200 300 育成選手の「+値」が1増加します  
FWサプリメント 300 - 受け取った選手のポジションが必ずFWになります  
MFサプリメント 300 - 受け取った選手のポジションが必ずMFになります  
DFサプリメント 300 - 受け取った選手のポジションが必ずDFになります  
GKサプリメント 300 - 受け取った選手のポジションが必ずGKになります  
GPインゼリー 100 - 次のライジングマッチをGP消費なしで行えます  





  • A 適当に育てて最低c18からCLSトッティ30来た。使わないけど。。。。 --- (2015/09/14 22:44:51)
  • スカウトレベル10になってない時にSSが何度かきたのに、10になってから金封筒でCとかB連発してるんだけど・・・ しかもSSで最低コスト26にしてもピタリ賞の26のしかこないし --- (2016/03/16 19:21:36)
  • S+初期コスト15でも出てきました --- (2016/03/17 14:29:06)
    • 情報ありがとうございます。修正しました。 --- (2016/03/17 19:17:58)
  • 金からC、Bしかでないから課題クリアは無理だわ・・・なんなの? --- きき (2016/03/17 16:12:35)
  • SS 超トレ18回 最終c26でCLSモラタ --- yuki (2016/03/17 16:41:00)
  • SS初期コスト16 超トレ18回最終コスト26 ☆5マルセロ --- トム (2016/03/17 17:37:54)
  • SS超トレ18回全てGPインゼリ‐使用で☆5ラーム --- (2016/03/18 10:55:57)
  • もう一回ホイッスルではA+やSあたりでうまく使うと、その一試合でコスト2くらい上がる時あるから。最低コスト20から22とか22から24とかでは可能性が広がると思うし。逆にSSとかで使っても最後の一試合ではコストが上がったことはなかったです --- (2016/03/18 12:45:04)
  • ゼリー使うと送り出すときのポイントが増えなくなってる。改悪だ。というか対策された。 --- (2016/05/26 19:56:44)
  • 捨て試合の消化が面倒なのが難点のイベント --- (2016/07/24 12:31:35)

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  • 最終更新:2017-02-15 03:31:24

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