「+選手」

ワールドツアーなどで手に入る「+選手」でトレーニングすると選手能力パラメータの数値をアップできます。
「+選手」のプラス値はトレーニングで継承でき、売却やミキサーしない限り増えていきます。
1つの能力が+99までで100以上消滅なので注意。(1選手最大+594まで)

選手能力の影響

各能力のウィークポイントを+99まで補えます。
能力値 SPスキル 備考
OFFENCE ストライカー系 シュート精度。
一定値以上でトラップせずダイレクトで打つようになる。
TECHNIQUE トリックシュート系
スピードドリブル系
ドリブルの取られにくさ。パスの成功率。
ロング・ドライブシュートに影響?
STAMINA   減ると怪我やファウルが増える。試合中メーターで見られる。
DEFENCE チェイシング系 ボール奪取率。
POWER ストライカー系
上空の駆け引き
シュートの速度。空中戦の競り合い。
パワー・無回転・高速・弾丸シュートに影響?
SPEED   選手の移動速度。

+トレーニング必要資金

資金が余りがちだったゲームのバランスを「+選手」のトレーニングで調整したため非常に資金がかかります。
ベースカード
(+値)
計算式
1~99 【ベース(LV.)×100】【トレーナー(+値)×1000
100~199 【ベース(LV.)×100】【トレーナー(+値)×2000
200~299 【ベース(LV.)×100】【トレーナー(+値)×5000
300~399 【ベース(LV.)×100】【トレーナー(+値)×10000
400~499 【ベース(LV.)×100】【トレーナー(+値)×15000
500~594 【ベース(LV.)×100】【トレーナー(+値)×20000

(例1)Lv.80NDS+未振りの選手に+594を移植すると(80×100)+(594×1000)=60万2000資金
(例2)Lv.80NDS+594の選手に+594を移植すると(80×100)+(594×20000)=1188万8000資金
現在ベースLv.80で60万2000資金、Lv.70で60万1000資金、Lv.60で60万資金、Lv.50で59万9000資金



  • ベースカードのプラス数値が100ごと(50毎?)に必要な資金が跳ね上がります。 --- (2014/08/27 12:42:20)
    • 確かに今まで書いてた計算ではおかしいですね。検証したいけどサンプルが少なすぎて --- (2014/08/28 08:04:17)
  • Lv70ベースカードのプラス数値120に+1したところ、必要資金は9000でした --- (2014/08/29 19:07:06)
    • Lv.70をトレーニングするだけで7000資金と+1だから1000資金。あと1000が跳ね上がりぶんかな? --- (2014/08/29 19:50:32)
  • Lv80ベースカードのプラス数値431に+1したところ、必要資金は23000でした --- (2014/08/31 18:49:16)
    • ベース(+)400台は資金が14000余分にかかることがわかりました!次は450か500で上がるかな --- (2014/08/31 21:35:57)
  • オフェンス713のOMF極ではトラップしてからシュート打ちます --- (2014/09/12 13:14:06)
    • 必ずダイレクトになるか分かりませんが数値は消しました。 --- (2014/09/12 14:44:33)
  • 計算式書いてくれた人、ありがとう --- (2014/09/14 09:21:39)
  • 極の選手(EXB持ち)を餌にしましたが、+1は付きませんでした。修正された? --- (2014/09/25 16:26:32)
    • シークレット修正は勘弁してほしいなぁ。めったに検証できるものでもないのに --- (2014/09/25 17:08:04)
  • 圧倒的にSPEED+が出なかったのに、キャンプの+選手で帳尻あわせのように出たw --- (2014/09/25 17:15:14)

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  • 最終更新:2016-11-19 16:35:02

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